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2021-06-10
知晓了什么是云游戏,那么云游戏的诞生,有什么意义呢?
一是由于用户对于游戏的品味(包含但不限于画质、操作、流畅性的)逐年上升。云游戏可以满足众多用户对于游戏的需求。
二是移动设备的计算能力与存储能力有所限制,而云游戏是在云端,那么无需硬件太大的支持。从用户角度上来看:
三是云游戏的可移植性,打破了平台的限制,pc、主机游戏均可在移动平台上进行畅玩。多平台性达到了一定的导流作用。
四是降低了未来游戏的开发成本。从开发者角度来看,运营平台统一,不同机型的适配降低;在脱离设备限制前提下,也能够集合统一终端设备,降低开发成本。
我们知道,随着手机的普及,移动游戏是中国最大的游戏细分市场,中国的移动游戏玩家也史无前例地达到了6.241亿,并且数据逐年增长。
总的来说,低配置的手机,也能够在移动平台上进行多端的游戏体验,打破了硬件的要求,也跨越了平台的限制。
据《云游戏产业布局深度报告》指出,2014-2018年,中国云游戏行业市场规模从0.3亿元增加至4.6亿,2019年则达到22.4亿元,2020年为68亿元,未来三年预计年增长率超过100%,行业前景广阔,同时从2014-2020年的增长速度来看,已经进入了高速发展期阶段。
同时,云游戏所涉及的云计算供应商、云游戏服务商、网络供应商等多个角色相互促进相互竞争,相继入局。
5G的逐步铺开,云游戏覆盖场景也逐步丰富,促进了云游戏市场规模的逐年扩大。
数据来源:《全球云游戏市场报告》
据伽马数据统计,国内布局云游戏的企业包括腾讯、网易、完美世界、三七互娱、盛趣游戏等。由于云游戏的技术型门槛需要较高的成本及投入,目前布局的厂家相较来说为资金较宽裕的游戏厂家。
从时间线来看,2020年云游戏的布局相对2019年紧凑得多,主要分为三类公司:技术主导型公司、内容主导型公司、全面型公司。
技术主导型公司主要掌握云游戏底层技术,如云计算等,协助内容主导型公司进行云游戏突破;代表企业为阿里、华为、小米、谷歌等公司。
内容主导型公司主要依靠精品的游戏内容及产品IP,进行云游戏拓展,但不掌握主要技术;代表企业如腾讯、网易、咪咕等公司。
全面型公司即掌握了主要核心技术的同时,也拥有精品游戏内容,在技术方面、分发方面都有一定的研究,这类公司在云游戏市场中具有相对的优势。